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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的原神(shén)风属性角色哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角色之(zhī)后,接下来(lái)是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上(shàng)都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下。大(dà)招强(qiáng)力聚(jù)怪,随(suí)便配(pèi)个元素发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的(de)充能速(sù)度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是(shì)当之无愧的EX级。bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别p>

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能(néng),对于输(shū)出效率(lǜ)是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期(qī)到后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助能力加上后期(qī)不(bù)俗的(de)输出(chū),虽然没有探(tàn)索效率上的大幅(fú)提升,依然(rán)算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色(sè)也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到(dào)其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其(qí)实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务(wù)做着做着就练起来了),风(fēng)属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套(tào)盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵(bīng)一(yī)号(hào)(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开(kāi)大之后的输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作(zuò)为风属性角色(sè),抽到(dào)之(zhī)后可(kě)以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属性专(zhuān)职(bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别zhí)工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的(de)射击。其中的(de)之一(yī)段和第四段射(shè)击能(néng)够额外射出(chū)一(yī)支箭。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更(gèng)大的风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元素(sù)反应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害(hài)的(de)超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前(qián),松(sōng)手可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输(shū)出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定的(de)聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额(é)外(wài)造成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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