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九龙司是哪里?

九龙司是哪里? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游(yóu)戏比较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加(jiā)还是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、九龙司是哪里?尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

九龙司是哪里?ss="a079-3afb-03e3-ea80 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4f80229ec01569bf37a9362113f94eea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览">

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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