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千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但(dàn)也(yě)有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为(wèi)宣传(chuán)力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作(zuò)之前(qián),其(qí)实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不(bù)错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如(rú)云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量(liàng)的(de)再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并(bìng)以感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进(jìn)行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令(lìng)人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过(guò)的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多(duō)少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人(rén)摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很容易浮(fú)想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术(shù)策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和(hé)视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也(yě)是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的(de)扳(bān)机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失(shī)败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状态(tài),以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富(fù),全程(chéng)都能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看(kàn)着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在(zài)大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩(wán)法以及(jí)大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本作的(de)内容(róng)极度(dù)丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极(jí)高评价的(de)作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模(mó)式甚(shèn)至玩法都截然不同(tóng),且(qiě)每(měi)一种玩(wán)法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是(shì)因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩(wán)家(jiā)或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还(hái)加入(rù)了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游(yóu)戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类(lèi),来(lái)打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型(xíng)游戏(xì)。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十(shí)几(jǐ)二十岁的(de)少年(nián),都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列(liè)与2020年(nián)再度重见天(tiān)日(rì)时,尽(jǐn)管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系(xì)列不变的(de)味道,赢(yíng)得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新的合作招式(shì)以及(jí)全新的自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过之而(ér)无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美(měi)诠释了“风险和(hé)回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回(huí)报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高(gāo)的(de)操作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致(zhì)这款(kuǎn)游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图(tú)标符号和(hé)阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜(xiān)有(yǒu)国内玩(wán)家问津的(de)作品。

除了(le)本作外(wài),有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文举例(lì),都(dōu)是些(xiē)很(hěn)基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡(kǎ)需(xū)要真正看(kàn)懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧(jiù)可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方(fāng)块从(cóng)上(shàng)往(wǎng)下(xià)落(luò),非常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高高(gāo)。游(yóu)戏(xì)中的方块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还(hái)有(yǒu)其(qí)他(tā)玩法(fǎ),例如(rú)使用规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足够(gòu)宽的平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以给(gěi)对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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