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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日(rì)记中虽然有很多与解谜(mí)无关的因素,但也生(shēng)硬(yìng)地(dì)充满了故事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你的(de)机器人moe ,探索(suǒ)一起关于时空法(fǎ)阵的异常事件——这来自你的一名(míng)死去的故人。

《非常调查局:不灭(miè)》的情节(jié)中规中矩,日(rì)记中虽然有很多(duō)与解谜无(wú)关的因素,但也生硬(yìng)地充满了(le)故事。如果日(rì)记(jì)里只有主线(xiàn),没有传达(dá)的(de)故事(shì),情(qíng)节就(jiù)会特(tè)别单薄。这里的(de)缺陷(xiàn)应(yīng)该是这些情节没有(yǒu)融入(rù)解(jiě)谜,或者说他没(méi)有分批(pī)融入剧情。

如(rú)果通过解(jiě)谜获得一些信息(xī),让玩(wán)家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以简化一(yī)些日(rì)记(jì)内容(róng),用另一种方式传递一部分给玩家。 比较(jiào)生硬的(de)做法(fǎ),玩家先(xiān)通过(guò)日记(jì)了解到这个人(rén)和她的同伴的一些信(xìn)息(xī),然后通过解(jiě)谜让(ràng)玩家(jiā)通过解(jiě)谜获(huò)得同伴的(de)工作(zuò)手札(zhá)或(huò)者某(mǒu)些物品以及更多的(de)信息(包括(kuò)死亡)。如果(guǒ)能一步一步获(huò)取信息,就不要一下子输出,不(bù)然会有点出戏。

《非常调查局(jú):不灭》的人物立(lì)绘很不错,人物(wù)画风较为(wèi)细(xì)腻(nì),玩(wán)家角色(sè)的身份设计是(shì)可以穿越(yuè)时空(kōng)的(de)少女,旁边还(hái)有智(zhì)能助手进行辅助。主控制器和小(xiǎo)机器人的对话和提示(shì)相当自(zì)然,也不是特别出戏,这一(yī)点(diǎn)做的不错(cuò)。

解谜没(méi)那么难,因为《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)小游戏所以还可以(yǐ)再打(dǎ)磨。有一点让(ràng)人(rén)很困扰(rǎo)的是,有(yǒu)几(jǐ)个游戏测试(shì)的是临(lín)时记忆,比如“手绘符(fú)文”和最后一章的(de)转盘(pán)。能在笔记(jì)本(běn)上记住符文的大致(zhì)图案,如果非(fēi)要我从几个中选的话,完全没有问题,但是在游(yóu)戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这种(zhǒng)玩法有点麻烦。即使(shǐ)剧情(qíng)让(ràng)主(zhǔ)控抄(chāo)下(xià)来,之后也可以拿出来看着描。

总体感觉(jué)《非常调查局:不灭(miè)》是剧情(qíng)结构和玩法是一款比较(jiào)完整的游(yóu)戏(xì),它的(de)整体框(kuāng)架很完善,需(xū)要的东(dōng)西都有,但是感(gǎn)觉(jué)“这里”和(hé)“那(nà)里”好像(xiàng)意(yì)思差不多(duō),都属于“处(chù)于雏形,需要(yào)打磨(mó)”的作品。玩(wán)起来(lái)会让人觉得无论世界观还是(shì)符文都是作者潜心设计的游戏世界,所有(yǒu)还是很期(qī)待续集(jí)的。

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