惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《暗(àn)黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害怎么样 狂骑士(shì)新(xīn)精华伤(shāng)害介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一(yī)、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和(hé)睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃(rán)状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精(jīng)华(huá)之前(qián)的测(cè)试,确实(shí)攻(gōng)速副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那(nà)么(me)组队肯定是(shì)后者输(shū)出更(gèng)高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙(biān)正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了(le)。其他保持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好(hǎo)用(yòng),而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高

以(yǐ)上就是关于《暗黑破坏(huài)神:不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害介绍的(de)全部内容(róng),希(xī)望能够(gòu)有(yǒu)所帮助。更多暗黑破坏(huài)神(shén):不(bù)朽相关(guān)攻略点(diǎn)击暗黑破坏神:不朽专区查(chá)看。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

评论

5+2=