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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高(gāo)。

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一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意(yì)可以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)前者一(yī)点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华(huá)衣服)

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把(bǎ)衣(yī)服换(huàn)成(chéng)了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对(duì)比)就(jiù)是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(j含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比iā)断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得(dé)出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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