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马斯克会加入中国国籍吗

马斯克会加入中国国籍吗 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原神元素反应效(xiào)果有(yǒu)哪些游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神元素(sù)反应是(shì)很多玩家摸(mō)不透的(de)一个机制,不(bù)同(tóng)的元素叠加后能造(zào)成不同(tóng)的伤害,接下来(lái)小编就给大家整理一下,帮(bāng)助玩家更好的理解(jiě)!

原(yuán)神元素反应(yīng)攻略

元(yuán)素反(fǎn)应是原神的重中(zhōng)之重(zhòng),掌握(wò)元素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统(tǒng)的之一步(bù)。本文将带你(nǐ)了解(jiě)元素反应(yīng)相关(guān)的内容,只讲你需要了解的内容,全程(chéng)干货(huò),先上一张(zhāng)图:

元素反应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造(zào)成范围火(huǒ)元素伤害(hài)。超载反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害(hài)。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击。超导反应可以降低敌(dí)人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害(hài),若(ruò)周(zhōu)围存在被水元(yuán)素附(fù)着的敌人,则会向周(zhōu)围传导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺(shù马斯克会加入中国国籍吗n)序(xù)的不同(tóng),伤害(hài)提(tí)升(shēng)的百分(fēn)比也不同。

火元素攻击(jī)水(shuǐ)附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据(jù)攻(gōng)击顺序(xù)的(de)不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也(yě)不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到重攻击(jī)时(shí)会产生(shēng)碎冰(bīng)反应,重攻击在前期体验(yàn)中主(zhǔ)要表现为双手(shǒu)剑(jiàn)攻击。碎(suì)冰反应表现为(wèi)敌人解除冰冻并受(shòu)到一定的(de)物理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在(zài)战(zhàn)斗存在一定的克制(zhì)关系,即(jí)水(shuǐ)克火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克水。主要表现在(zài)与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素对(duì)火深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更高

冰元(yuán)素对(duì)水深渊法师的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高

由此导致的(de)一个很有意(yì)思(sī)的现象是:在降雨天(tiān)气中,火深(shēn)渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。

草元素是(shì)一种(zhǒng)非(fēi)常特(tè)殊(shū)的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有草元素神之眼的角色,在元素(sù)反应层面上,草元素只(zhǐ)和火元(yuán)素反应。在战(zhàn)斗中则表现(xiàn)为火(huǒ)元素攻(gōng)击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受到火元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此(cǐ)我们(men)可以推(tuī)断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边的风(fēng)和岩

扩散(sàn):风元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会(huì)发生转化,除造成原本(běn)的风(fēng)元素伤(shāng)害外,还会(huì)额(é)外造成(chéng)对(duì)应转换元素的(de)伤害。

结(jié)晶:岩(yán)元素(sù)接(jiē)触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素时会生成对应元素的(de)晶片,角色(sè)拾取到晶片时会(huì)生成对(duì)应元(yuán)素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色(sè)提供(gōng)保(bǎo)护。

策(cè)略(lüè)制定(dìng)思路

这(zhè)里仅举几个(gè)例(lì)子来帮大家理(lǐ)解选择的思(sī)路,具体的选择大(马斯克会加入中国国籍吗dà)家可以(yǐ)到游(yóu)戏里(lǐ)自行(xíng)体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火(huǒ):火(huǒ) 雷(léi)=超载,额(é)外(wài)造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造(zào)成(chéng)冰(bīng)元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感(gǎn)电(diàn),额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载(zài),额(é)外(wài)造成火元素伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 火=扩散,额外(wài)造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

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