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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非常之大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的(de)记一(yī)位星(xīng)神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无可取代(dài)高

崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭(miè)命途的(de)冰属性角色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜流各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益(yì)对比,镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下(xià)提(tí)升率非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代要高,但(dàn)高得(dé)不算(suàn)多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流(liú)作为(wèi)一个输(shū)出角色(sè),所以本次(cì)计算用(yòng)镜(jìng)流搭配停云(yún)的队伍(wǔ)进行固(gù)定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出(chū)循环

②计算这个循(xún)环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过(guò)的总行动值

④用总伤(shāng)害除(chú)以(yǐ)总行动(dòng)值(zhí),得(dé)出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武各(gè)星(xīng)魂(hún)收益对比

三、镜流(liú)各光锥收益对比

本次对(duì)比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等级都(dōu)做了计(jì)算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果(guǒ)视为常驻(zhù)。

星神的(de)增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按(àn)3回合覆(fù)盖2回合的比例(lì)等效平(píng)均化(huà)计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤(shāng),后面那段增(zēng)伤镜流比较(jiào)难触发就不(bù)算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不(bù)算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更(gèng)好。

以上就(jiù)是《崩坏星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ)的(de)所(suǒ)有(yǒu)内容了,想了解更多(duō)相关资讯攻略请持(chí)续关(guān)注本站崩坏星(xīng)穹铁道游戏专(zhuān)区。

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