惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备(bèi)一(yī)定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单位会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失(shī)衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

评论

5+2=