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黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆

黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技(jì)术(shù)好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá),如(rú)果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量需(xū)要(yào)加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自(zì)身的(de)属性(xìng)就很(hěn)好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到(dào)结局(jú)。后面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其(qí)他(tā)的(de)近战(zhàn),武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作(zuò)为近战职业(yè),前期(qī)的(de)血量是一定要加(jiā)的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕(bì)竟君子(zi)报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格(gé)挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前期基本(běn)上不用(yòng)点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个(gè)位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全(quán)可以达到的(de),跟本不(bù)用(yòng)担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间是(shì)可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益就很(hěn)低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据(jù)所选武器的(de)能力值要(yào)求加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武(wǔ)器(qì),可(kě)以用来远程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑(qí)士就(jiù)是相当于战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也(yě)同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的(de)装备一些必要(yào)的武器(qì)。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量(liàng),然(rán)后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力(lì)量低(dī)不能(néng)拿(ná)强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候(hòu)可以(yǐ)用来试试造(zào)成很高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的(de)精(jīng)力(lì),所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是(shì)在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后(hòu)基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要(yào)力(lì)量属性,力(lì)量需(xū)要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够用(yòng)的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如(rú)果我(wǒ)们(men)在(zài)游戏中(zhōng),随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师,一(yī)定(dìng)要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更(gèng)多(duō)的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不(bù)够的(de)话,即使有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提(tí)高,可(kě)以很好实(shí)用法(fǎ)术(shù)攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石(shí)术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用(yòng)法术(shù),当然我们也要(yào)均衡其(qí)他的(de)属(shǔ)性(xìng)点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有来得(dé)及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不(bù)黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下(xià)也会(huì)消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以(yǐ)适应前(qián)期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候(hòu)我们也要通过(guò)这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌(dí)人,增(zēng)加我们(men)的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大(dà)多数情况下(xià)就是因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道(dào)怎么(me)打了(le),如果(guǒ)你专注和智力够高(gāo),可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个(gè)职业不适合新(xīn)手。剑士(shì)的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可(kě)以有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打(dǎ)的可能(néng)性(xìng),更(gèng)大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后(hòu)可(kě)能(néng)遭遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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