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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害(hài)都并不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不(bù)过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮复力(lì)基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围友军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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