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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释

遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的(de)回(huí)复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1遭天谴什么意思,天谴什么意思解释.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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