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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是(shì)一(yī)名(míng)毁灭命途(tú)的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于(yú)直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化战技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的(de)技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高(gāo)了镜流(liú)对(duì)单时的表(biǎo)现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

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1、月(yuè)犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强化(huà)战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现(xiàn),有特殊(shū)机制,总体来(lái)说(shuō),属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴(bào)力的增伤,强化了镜(jìng)流的爆发能力,但这对(duì)buff覆盖时(shí)机的要求会更高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提升都(dōu)相当平(píng)滑(huá),几乎就(jiù)是(shì)线性的,可以根据预算自行决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不(bù)超过15级(jí);天赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那(nà)是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了攻(gōng)击区的(de)数值,总体(tǐ)提(tí)升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最多不超过15级(jí);普(pǔ)攻等级+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星(xīng)魂也设计(jì)地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大(dà)招的(de)等(děng)级(jí),5魂给了一个收(shōu)益更高的战技(jì)等级,和一个收益较低的普攻(gōng)等级(jí)——结(jié)果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个(gè)倍了,意图太明显了(le)——这(zhè)就是想在六魂给一个断崖式(shì)的提(tí)升量(liàng)。

其(qí)次,提高了(le)【朔望】的层数,相当于是(shì)提升(shēng)了镜流(liú)爆发(fā)期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升(shēng)嗤笑的意思量(liàng)约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的(de)6魂提升量(liàng)。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提升(shēng)都非常平滑,6魂(hún)给了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见(jiàn)到的星魂提升形式(shì)。

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