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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战(zhàn)之域》在同类型(xíng)游戏还(hái)是比较不错(cuò)的,但是目前还有很(hěn)多功能没有加入,所以(yǐ)游戏(xì)玩(wán)法还是比较少的。

《永战之(zhī)域》是一款RougeLike游戏(xì)。在(zài)瞬息(xī)万(wàn)变、扣(kòu)人心(xīn)弦的战(zhàn)场中体(tǐ)验指(zhǐ)尖微操作带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战之域》一款类似吸血鬼的游戏,不过(guò)体验过(guò)后感觉还可(kě)以。3D固定(dìng)视角不会晕,战场(chǎng)割草(cǎo)的感觉很(hěn)好,就算(suàn)有很多怪物(wù)也不会卡。刷(shuā)怪各有特点。怪(guài)物技(jì)能(néng)分线(xiàn),面等等(děng),数量很多,有(yǒu)大(dà)有小的BOss,躲不开的时(shí)候可以(yǐ)用角色跳跃技能,操作性(xìng)很(hěn)强。战斗中也有经验值(zhí)机制(zhì)。升(shēng)级(jí)可以肉鸽三选一(yī)。技(jì)能(néng)类型很(hěn)多(duō),有些是自身技能的特点,有些是可(kě)以(yǐ)组合的,有一定的流(liú)派选择。

二(èr)、肝氪(kè)度

《永(yǒng)战之域》养(yǎng)成方(fāng)面不深。主角(jiǎo)是可以更换的(de),可以(yǐ)提(tí)升主角(jiǎo)属性(xìng),打造装备,升级天赋和(hé)符文,有些接近单机独(dú)游的养成。材料难(nán)获得,养成的数值(zhí)提(tí)升有阶段性(xìng)。

三、画面音乐

3D画面(miàn)品质还(hái)不错,界面不(bù)多(duō),功能逻辑清(qīng)晰。有些资源可以看(kàn)作商店(diàn)里的通(tōng)用货。角(jiǎo)色和NPc模特给人的印象一般,比较(jiào)中规中矩。战斗场景广阔,有一定的(de)地形效果,特(tè)效表现力好,视觉酷炫(xuàn),意思表达清晰。很好理(lǐ)解。

四(sì)、建议

1.技能的(de)字太多(duō)了,要看的时间比较久,比较打断战(zhàn)斗流畅。而(ér)且(qiě)有(yǒu)一些理(lǐ)解(jiě)成本,建议简化。

2.材(cái)料来源不明。可以(yǐ)在(zài)材(cái)料(liào)提示(shì)界面写下产地,或者放一个跳转链(liàn)接。

3.不(再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了bù)清楚抽卡会产(chǎn)出什么(me),动力不是很充足(zú)。可(kě)以考(kǎo)虑放产出列(liè)表和(hé)大概概率。

五(wǔ)、总(zǒng)结

《永战之域》在同类型游(yóu)戏还(hái)是比较(jiào)不错的(de),但(dàn)是目(mù)前还有很(hěn)多功能没有加入,所以(yǐ)游戏玩法(fǎ)还是(shì)比较少(shǎo)的。作为(wèi)一款单机肉鸽游戏且目前游戏中没有氪金系统,再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了看广告拿点奖(jiǎng)励还是比较公平的,感兴趣的小伙伴可以体验一下。

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