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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低(dī)的(de);蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó):两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华(huá)的(de),实战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带一(yī)个(gè)位(wèi)移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

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看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测(cè)试不相上下(xià),那(nà)么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也(yě)可(kě)以(yǐ)看(kàn)出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也(yě)形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳(wěn)定在(zài)130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs新精华(huá)双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于(yú)蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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