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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看(kàn)下面由小编分(fēn)享的(de)攻略(lüè)。

原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚(jù)怪(guài),随便(biàn)配(cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊pèi)个元素(sù)发(fā)生器输(shū)出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依(yī)然强而有力(lì)。即使(shǐ)几(jǐ)次(cì)被砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技(jì)能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期(qī)到(dào)后期的优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上后期(qī)不俗的输(shū)出(chū),虽然(rán)没(méi)有探索(scos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊uǒ)效(xiào)率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色(sè)也要(yào)输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必(bì)须(xū)的(de)角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的(de)面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高额(é)输出还能(néng)套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴(bào)毙(bì),虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为风(fēng)属(shǔ)性角色(sè),抽(chōu)到之(zhī)后可以解放(fàng)主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路。

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原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续(xù)的(de)射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击(jī)能够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击(jī)具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后能(néng)够(gòu)造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元(yuán)素技能(néng):点按:在目标位置唤(huàn)出风域(yù),对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤出(chū)更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人(rén)造(zào)成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击(jī)飞(fēi)。若(ruò)暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获(huò)得对应属性,造成对(duì)应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周围的敌(dí)人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是(shì)一位(wèi)非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩(wán)家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素(sù)+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人(rén)拉到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的(de)领域(yù),伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回(huí)复气(qì)血(xuè),回血量取(qǔ)决于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层(céng),让她(tā)能(néng)够在攻击的同(tóng)时回(huí)复全队队友的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击(jī)面(miàn)板(bǎn)。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输(shū)出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为(wèi)过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方敌人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素(sù),还(hái)能额(é)外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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