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绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数(shù)万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

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对于绝(jué)大(dà)部分(fēn)4X游(yóu)戏(xì)而(ér)言,人力(lì)也(yě)都是(shì)一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和(hé)越高(gāo)等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业(yè)革命时(shí)期(qī)的各(gè)个阶段。

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想要(yào)获得更高的(de)经济(jì)收入用来维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设施(shī),就需(xū)要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人口又(yòu)会带来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层(céng)人(rén)口需要(yào)的(de)生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后(hòu),就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生(shēng)新的(de)工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单(dān)个住(zhù)房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并(bìng)不(bù)是上位(wèi)替代(dài),而是分工共存(cún)的(de)关(guān)系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的(de)过程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面的(de)内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于(yú)四(sì)面(miàn)八方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都(dōu)是(shì)体现(xiàn)了(le)“服(fú)务于人(rén)”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看(kàn)到满意(yì)度的数(shù)值,可以(yǐ)针对(duì)性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组能(néng)力与态度的重要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这(zhè)些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的(de)玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空(kōng)信(xìn)(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内(nèi)容(róng)机制(zhì))。

南(nán)美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利的(de)路线,但其(qí)实(shí)整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术(shù)”这(zhè)块的优势(shì)是真的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文(wén)娱(yú)相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本体那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发(fā)的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要完成一些重新(xīn)规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购(gòu)买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的版本(běn)比较(jiào)游戏本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺(yì)术家产品解锁所需的(de)人口有点太多了(le),后(hòu)期动辄大(dà)几千上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样(yàng)带来的问(wèn)题就是绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完全体”

对于如(rú)今已经(jīng)出了(le)4年季(jì)票形成(chéng)“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各(gè)自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多(duō)种田(tián)游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明(míng)显——当然我个(gè)人(rén)最(zuì)喜(xǐ)欢的(de)其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的(de)复杂(zá)供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一(yī)些(xiē),但(dàn)毕(bì)竟这游戏可(kě)以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量的故(gù)事(shì)剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而(ér)对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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