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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原神元素反应效(xiào)果有(yǒu)哪(nǎ)些(xiē)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神(shén)元素反应是(shì)很(hěn)多(duō)玩(wán)家摸不透的一个机(jī)制,不同的(de)元素叠(dié)加(jiā)后能造成不同的伤害,接(jiē)下来小编就给大家整理一(yī)下(xià),帮(bāng)助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略(lüè)

元素反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神(shén)战(zhàn)斗系统的之一步。本(běn)文将带你了(le)解元素反(fǎn)应(yīng)相关的内容,只讲你需要(yào)了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一图流(liú)

先(xiān)来看图(tú)片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围火元(yuán)素伤(shāng)害(hài)。超(chāo)载反应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级(jí)有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超(chāo)载反应造成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范围冰元素伤害。超导反应(yīng)造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)导(dǎo)反应可以降低(dī)敌人一定的(de)防御力。超导(dǎo)反(f七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰ǎn)应(yīng)造(zào)成(chéng)的爆炸无法(fǎ)为敌人(rén)附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌(dí)人造成额外雷(léi)元素(sù)伤害,若周(zhōu)围存(cún)在被水元素附着的敌(dí)人,则会向(xiàng)周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同,伤(shāng)害提升的(de)百分比也不(bù)同。

火(huǒ)元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击(jī)火附(fù)着,提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融(róng)化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻(gōng)击的(de)伤害(hài)。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害(hài)提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不(bù)同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火(huǒ)元素攻击冰(bīng)附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反(fǎn)应,重攻击在前期体验中主要表(biǎo)现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解(jiě)除(chú)冰冻(dòng)并(bìng)受到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水三(sān)种元素(sù)在战斗存在一定的克制(zhì)关(guān)系,即水(shuǐ)克(kè)火、火克(kè)冰、冰克(kè)水。主(zhǔ)要表现在(zài)与深渊法(fǎ)师的(de)战斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的(de)护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

冰元素对水(shuǐ)深(shēn)渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的伤害更高

由此导致的一(yī)个很有意思的现象是:在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一(yī)种非常特殊的(de)元素,目前游戏中没(méi)有拥有草元素神之眼(yǎn)的角(jiǎo)色,在元素反应层(céng)面上,草元素只和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱姆(mǔ)时,草(cǎo)史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受(shòu)到火元素伤害,直到头顶的(de)花(huā)(草元素)消七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰耗殆尽(jǐn)。因此我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)推断燃烧反应(yīng)是将(jiāng)定量草元(yuán)素消耗殆尽的反应(yīng)。

再(zài)来(lái)看(kàn)右(yòu)边的风和岩

扩散:风(fēng)元素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会发生转化,除造成原本的(de)风元素伤害外,还会额(é)外(wài)造成(chéng)对应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩(yán)元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时(shí)会生(shēng)成对应元素(sù)的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾(shí)取到晶片(piàn)时会生成对(duì)应元素护盾(dùn),护(七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰hù)盾(dùn)可以吸(xī)收(shōu)伤害(hài),为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几(jǐ)个(gè)例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自(zì)行(xíng)体会。

例1:雷(léi)史莱姆(mǔ)(雷(léi)元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超(chāo)载,额外造(zào)成(chéng)火元素(sù)伤害,强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超(chāo)导,额外造(zào)成(chéng)冰元素伤(shāng)害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷(léi)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩(kuò)散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元(yuán)素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造成(chéng)火元(yuán)素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

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