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气血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血量(liàng)分为低/高(gāo)两档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血(xuè),累计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介绍

根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可(kě)以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固(gù)定值加算,属性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别(zhàn)15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总(zǒng)结

累计大(dà)于50小于(yú)150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s

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