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古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等 原神元素反应效果有哪些

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原神元(yuán)素反应(yīng)是很多(duō)玩家摸(mō)不透的一个机制,不同的元素(sù)叠加后能造(zào)成不同(tóng)的(de)伤害,接下来(lái)小编就给大家整(zhěng)理(lǐ)一(yī)下,帮(bāng)助玩家(jiā)更好(hǎo)的理(lǐ)解!

原神(shén)元素反应攻略

元素反应是(shì)原神(shén)的重中(zhōng)之重,掌握元(yuán)素反(fǎn)应,是掌握原神战(zhàn)斗(dòu)系统的之一步。本(běn)文将带你(nǐ)了(le)解元素反应相关的内(nèi)容,只讲你需要了解的内容古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等,全(quán)程干货(huò),先上(shàng)一(yī)张图:

元素反(fǎn)应一图流

先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆(bào)炸(zhà),对敌人造成范古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等围火元素伤(shāng)害。超载反应(yīng)造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超载反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌(dí)人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰(bīng)元素(sù)伤害。超导(dǎo)反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额(é)外雷元素伤害,若周(zhōu)围存在被水元(yuán)素附(fù)着的敌(dí)人,则会向周围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不(bù)同(tóng),伤害提升的(de)百(bǎi)分比也不(bù)同(tóng)。

火(huǒ)元(yuán)素攻击水(shuǐ)附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水(shuǐ)元素攻击火附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不(bù)同,伤(shāng)害(hài)提(tí)升(shēng)的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害(hài)不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重(zhòng)攻击(jī)时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻(gōng)击在(zài)前期(qī)体验中主要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌(dí)人(rén)解除冰(bīng)冻并受到一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在(zài)一定的克制关系(xì),即水克火、火克(kè)冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师的(de)战斗中:

水元素对火深渊(yuān)法师(shī)的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高(gāo)

火元素对(duì)冰深(shēn)渊法师的护盾造古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等成的伤害更(gèng)高

冰元素(sù)对水深渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的(de)伤害(hài)更(gèng)高

由此(cǐ)导致的一个(gè)很有意(yì)思的(de)现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元素是(shì)一(yī)种非常特(tè)殊的元素,目前(qián)游戏中(zhōng)没(méi)有拥有草元素(sù)神之眼的角色,在元素反应层(céng)面上,草(cǎo)元素只和(hé)火元素反应。在战斗中则表现为(wèi)火元素攻击草史莱姆时(shí),草史(shǐ)莱姆会(huì)持续受到(dào)火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此我(wǒ)们可以推(tuī)断(duàn)燃烧反应是将定量草(cǎo)元(yuán)素(sù)消耗(hào)殆尽的反应。

再(zài)来看右边的风和岩

扩散:风元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换(huàn)元素的(de)伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生成(chéng)对应元素的晶片,角色拾取到晶片时(shí)会生成(chéng)对(duì)应元素护(hù)盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色(sè)提供保护(hù)。

策略(lüè)制定思(sī)路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选择大(dà)家(jiā)可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着(zhe)雷(léi)元(yuán)素)

火(huǒ):火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素伤(shāng)害(hài),强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额(é)外造成雷元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免(miǎn)疫(yì),常驻(zhù)附着火(huǒ)元素)

冰:冰(bīng) 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外(wài)造(zào)成(chéng)火元素伤害(hài),弱(ruò)。

相(xiāng)关下(xià)载(zài)

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