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珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄

珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一(yī)部分(fēn)更是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩(wán),却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素(sù)质(zhì)极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有了(le)两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当(dāng)不(bù)错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如(rú)云的(de)主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部(bù)作品的(de)基础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄o="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本作结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头(tóu)脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上(shàng),本(běn)作是(shì)一(yī)款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也(yě)是其他(tā)游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机(jī)即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机(jī)器(qì)人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡回来(lái),否则(zé)就会失(shī)败。

通过(guò)头部(bù)带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计(jì)让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持(chí)让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转合,使得(dé)整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素(sù)画面看着(zhe)很有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在(zài)配色(sè)、界面以及(jí)音乐等(děng)多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的(de)华(huá)丽(lì)画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的(de)关(guān)卡设(shè)计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房(fáng)间,让(ràng)本作的(de)内容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏(xì)可(kě)是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏(xì)”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外(wài)星的UFO,通过(guò)自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的(de)画面(miàn)质感(gǎn)、出(chū)色的操作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式以及(jí)全新的自定义生(shēng)存模式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际(jì)上已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的(de)质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是有过之而(ér)无不(bù)及的(de)。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上完美诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这一(yī)游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游(yóu)戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是(shì)图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数(shù)字,也(yě)成了一款鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除(chú)了(le)本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文(wén)举(jǔ)例,都是些(xiē)很基(jī)础的词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很少(shǎo)一(yī)部分(fēn)关卡需(xū)要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆叠的(de)过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起来(lái)会不会(huì)导致(zhì)倾(qīng)斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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