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吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村(cūn)主动(dòng)技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

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【输(shū)出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不低(dī)于(yú)泼天的伤害,因为他的(de)使用(yòng)成本与使用条件都(dōu)比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个(gè)版本的大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经脉上取消了(le)这一条,加到了(le)万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果能(néng)高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印(yìn)的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法宝那(nà)样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常(cháng)的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能(néng)可以在(zài)马上要推进的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技能可能还(hái)要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同行

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更高一(yī)些,如(rú)果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三(sān)、月(yuè)宫(gōng)

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主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个全新的(de)技能(néng),不是月影摇光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标(biāo),冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于(yú)在满月状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如(rú)果是(shì)推进(jìn)回合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng):冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便(biàn)是封(fēng)月宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌(吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗dǔ)G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以上是(shì)暴击的伤害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发(fā)暴(bào)击了,最(zuì)少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗)

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特效,才(cái)有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立(lì)即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的(de)我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后(hòu),愤怒的(de)获(huò)取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主动技能(néng)的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的(de)技(jì)能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都比较(jiào)高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎(suì)的(de)。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中后期(qī)的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响的(de)话(huà),他也能(néng)给队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增加输(shū)出能力

不过这(zhè)个技能(néng)只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过(guò)也只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没(méi)有溅射的

技能选择(zé):被动技(jì)能。

主动技(jì)能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得多(duō),所(suǒ)以自己的生(shēng)存也(yě)很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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