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诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可(kě)能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目(mù)怪物(wù)更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们(men)的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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