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可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思

可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火的大作(zuò),相当一部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都(dōu)还(hái)不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画(huà)风等(děng)种(zhǒng)种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在(zài)剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当不(bù)错(cuò),并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作(zuò)如云的(de)主机平(píng)台很难(nán)脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部作(zuò)品的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量(liàng)的再(zài)次(cì)突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考(kǎo)战术策(cè)略(lüè),没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按下(xià)扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到(dào)之(zhī)处污(wū)垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电(diàn)源装置的(de)小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的(de)头部(bù)和(hé)身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会(huì)失(shī)败(bài)。

通过头(tóu)部带(dài)电这一(yī)特性,可以使其(qí)接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过(guò)关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的解(jiě)谜(mí)设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂开发(fā),但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那时候的(de)味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下(xià),极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是极少数(shù)被任天(tiān)堂官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除了(le)包(bāo)含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥有极高的(de)素质(zhì),绝对买不了吃亏买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头(tóu)。制作(zuò)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏(píng),还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像素的(de)画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从(cóng)来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开(kāi)发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是(shì)在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年(nián)后的今(jīn)天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出(chū)大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新的自(zì)定(dìng)义生存模(mó)式,进(jìn)一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热(rè)带(dài)冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列(liè)是(shì)有过之(zhī)而无(wú)不(bù)及的(de)。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上(shàng)完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一系列加料(liào)外(wài)还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其(qí)他都(dōu)是图(tú)标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内(nèi)玩家问(wèn)津(jīn)的作(zuò)品。

除了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但(dàn)拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基(jī)础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很(hěn)少一部分(fēn)关(guān)卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形(xíng)状的方块(kuài)从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有(yǒu)重力(lì)物理效果,随着(zhe)方块(kuài)的堆(duī)叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思</span></span>上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩(wán)法,例(lì)如使(shǐ)用规定(dìng)数量(liàng)的(de)方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过(guò)一定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每(měi)一(yī)个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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