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无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一(yī)般可以不(bù)用强化,收(shōu)藏即可。其(qí)适用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重击输出(chū)为主,对充能也有一定需(xū)求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期(qī)为大家带来的(de)是(shì)原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝(lán)之歌养成材(cái)料(liào)。无垠蔚蓝(lán)之歌和往常(cháng)的(de)活动武器一样,实战表现一般(bān)可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用的角(jiǎo)色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

一、武器(qì)简介

二、养(yǎng)成材料

三(sān)、武器(qì)简评(píng)

无(wú)垠蔚蓝之歌是565白值,主词条(tiáo)为充能的法器(qì)。

模型特点是高白值低(dī)属性,但(dàn)充能是(shì)辅助向(xiàng)的属性,按理对于(yú)辅助来说(shuō),更(gèng)想要更多的充能(néng)属性,而不是攻击白值(zhí),所以这个模型显得有些尴(gān)尬。

武器(qì)的被动技能(néng)可以(yǐ)提(tí)高角色(sè)普攻和重击的伤害,又像是侧重于输(shū)出,看上去(qù)自相(xiāng)矛盾。这也导致了(自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期le)其在(zài)输(shū)出面表现(xiàn)一(yī)般,辅助(zhù)能力也并不精进。

总体来说,和往常的活动赠送(sòng)武器一样,明显(xiǎn)在数值是存在毒点,不建议玩家强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩(wán)家因为入坑较晚(wǎn)错(cuò)过某(mǒu)些活动而在装备上与自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期(yǔ)老玩(wán)家拉开无法弥(mí)补的差距。但(dàn)同时又保(bǎo)证了(le)收藏价值(zhí),对(duì)于老玩家来说也(yě)能接(jiē)受。

四、进阶分(fēn)析

图(tú)中按那维莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟(zhōng)离的队(duì)伍进行计算,比较那维莱(lái)特满(mǎn)buff的重击伤(shāng)害(hài)期望。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)在伤害面表现并(bìng)不(bù)好(hǎo),甚至不如(rú)试做(zuò)金珀。

分析其原因(yīn),试做和无垠的武(wǔ)器白值(zhí)对那维莱特(tè)来说都(dōu)没有(yǒu)收益,其(qí)实就是比(bǐ)较生(shēng)命词条和(hé)增伤(shāng)词条的收益。最(zuì)终(zhōng),因为目前(qián)缺少生命拐(guǎi),而且金(jīn)珀的生命(mìng)百分比要(yào)比无垠的增伤(shāng)数值高一(yī)点点,所(suǒ)以输出还(hái)是金珀高。

充能效率的属(shǔ)性对于那(nà)维来说(shuō)可以(yǐ)是有(yǒu)效词(cí)条,那维开大(dà)获得(dé)露珠可以提高其(qí)持续输出能力。能够让输出更(gèng)加平(píng)滑(huá),大招不卡手。

但聪明(míng)的你一定也(yě)发现了,无垠就算一级都(dōu)不强化(huà),也可以给那维提供完(wán)整的(de)输出属性。省材(cái)料也算一个优势吧。

图中计(jì)算烟绯(fēi)重击蒸发(fā)的伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害表现(xiàn)也是较(jiào)低的。但充能效(xiào)率算是有效词条,烟绯(fēi)的大招还(hái)是(shì)比(bǐ)较关键的,总体来说(shuō)会使玩(wán)家(jiā)体验(yàn)更加(jiā)丝滑,但输出降低了。

总(zǒng)体来说,个人并不是很(hěn)推荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的(de)活(huó)动(dòng)武(wǔ)器一样,实战表现一般(bān)可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用(yòng)的(de)角色(sè)主要是烟绯和那维莱(lái)特(tè)这类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充(chōng)能(néng)也有一(yī)定需求的(de)角色。

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