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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒(nù)丝线、守护丝线(xiàn)、生成丝(sī)线,模组: 头:拳到(dào)力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸(xiōng):近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记(jì):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技。

用【断剑(jiàn)者】,神器点(diǎn)【单频大(dà)师】,用其他喷子,神器(qì)点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,碎片:狂怒丝(sī)线、守(shǒu)护丝线、生(shēng)成(chéng)丝线,模组: 头(tóu):拳到力来,拳(quán)到力(lì)来;手(shǒu):回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性(xìng)模组;腿:复(fù)原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技,武器模(mó)组推荐:推荐(jiàn)【快速切换枪(qiāng)带】0.9X准备和收起动画,断剑者的优(yōu)势在于缚丝属性+金雪上加霜,高操控面板,触(chù)发赛季模组【单频大师(shī)】能给近战10%加伤(shāng),缺点备弹15发速射(shè)喷,优势(shì)在于25发备(bèi)弹,缺点是操控较低(dī)。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

用【断剑者(zhě)】,神器点【单频大师】

用其他喷子,神器点【狂(kuá安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介ng)暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间(jiān)膨胀】,缠结伤害(hài)提升,三层护(hù)甲充能(néng)就是90%的伤害(hài)提升(不压光用可以胸部插一个【完全充能】,再叠(dié)一层,120%伤(shāng)害),保证缠结高伤害(hài)能砸死杂兵触发(fā)【元(yuán)素弹(dàn)药】

一、使用环境

能近战的都能(néng)用,无敌的绿巨人

核心金装【合成(chéng)感受器】触(chù)发加被动(dòng)增(zēng)加近战吸附距离至 7 米。在距离 3 个(gè)以(yǐ)上敌(dí)人 15 米范围内时:

获得生物强化,增加(jiā)近战伤害和超级伤害,持续 8 秒(miǎo)。

生物强化

50%的大(dà)招伤害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近战吸附(fù),增加武器操控和填装(zhuāng)速度,具体数(shù)值不明。

三(sān)维:韧性纪律双百,剩下堆力(lì)量

这里实际(jì)上算(suàn)两种(zhǒng)配装,断剑者备弹15发,固定(dìng)低音负载(zài)25发

速(sù)射喷操控低但是备弹多,轻质喷备(bèi)弹(dàn)少但(dàn)是操控高,具体分析看武器推荐(jiàn)篇

二、碎片

【狂怒丝(sī)线(xiàn)】缠(chán)结造(zào)成伤害提供近战能量,必带(dài)

【守护丝线】能量球给10s织造铠(kǎi)甲,必带(dài)

【生成丝线】造(zào)成(chéng)伤害(hài)提(tí)供手雷能量,必(bì)带安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

可选碎(suì)片(piàn)

【上升丝线】:使用(yòng)手雷装(zhuāng)填手(shǒu)上武器。在 15 秒内提供 +30操(cāo)控、+40 装(zhuāng)弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空(kōng)中效率。激活(huó)后,弹药(yào)补充有(yǒu) 4 秒冷却时间。(金(jīn)中(zhōng)速射喷子带(dài)这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态武器杀怪(guài)给缠(chán)结(jié)。(用断剑(jiàn)者带(dài)这个)

其他碎片(piàn)

【增殖丝线】充能近战最后一击给缚丝武器瓦解(jiě)弹药(yào)(有看到(dào)速通大佬(lǎo)携带断剑(jiàn)者打拳(quán)时(shí)候(hòu)带(dài)这(zhè)个(gè)用来破屏障,仅提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力(lì)来

● 手:回天掌法,伤害感应(yīng)

● 胸:近(jìn)战+元素抗性模组

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印记:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(jì)

手(shǒu)臂模组(zǔ)说明

关于手臂最后(hòu)一个模(mó)组选(xuǎn)择(zé),首先绿泰(tài)坦不触发(fā)【近战快速启(qǐ)动】模组(zǔ),所以(yǐ)有下列思路。

【手雷快速启(qǐ)动(dòng)】带速射喷时候可以选择,需要(yào)关注(zhù)弹(dàn)药(yào)经济(jì),保证需(xū)要(yào)绿(lǜ)弹时候有3层(céng)护甲充(chōng)能去(qù)终结怪(guài),对操作要求较高

【活(huó)力洗(xǐ)礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合赛(sài)季神器模组,选了这个,如果你已(yǐ)经百力(lì)量了(le),考虑其他模组)

【专注打击】近战(zhàn)回复职业技能能量,同时(shí)职业物(wù)品带【扩(kuò)展】(撑盾回复10%近(jìn)战cD),听起(qǐ)来有点怪,提一下(xià),个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续(xù)时间倍率(lǜ),收放的最短持续时(shí)间(jiān)为 100 操控

个人理解:这部分(fēn)动(dòng)画有准备(bèi)ready和收(shōu)起stow两种,结合来看,动画(huà)倍率是能让准备动画超(chāo)过100操控(kòng),收起动(dòng)画则卡(kǎ)死在100操控上限(xiàn)。

【上升丝线(xiàn)】触发+30操控(kòng),合成手s23赛季(jì)加操控,但是速射喷的操控多为(wèi)50左右(yòu),可以(yǐ)考虑带(dài)这(zhè)个

腿部模(mó)组

【复(fù)原】是必(bì)带的,其次是【鼓舞】

【弹药回收(shōu)】用轻(qīng)质(zhì)框架喷子时候带,由于轻(qīng)框备弹太少,个人(rén)认为必带;用速射喷+金中(zhōng)藏弹(dàn)+雪(xuě)上组合的时候(hòu)可以(yǐ)选择不(bù)带回收(shōu),带【支配】

印记模组

感应护盾(dùn)是必带(dài)的,保(bǎo)证终结时候的安全,紧(jǐn)急情况躲伤害(hài)也能(néng)用,必(bì)带

特殊终(zhōng)结技(jì):3层护甲充能(néng)给(gěi)绿(lǜ)弹,保障喷*药续航 ,必带

最(zuì)后(hòu)一个(gè)位置有两个(gè)选择:强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)时间膨胀

强(qiáng)力吸引:撑(chēng)盾(dùn),吸引12.5M范(fàn)围内范围的光球,配合复(fù)原的回血和碎片的织造铠甲,个人觉得还(hái)不错的选择,可以带

时间膨(péng)胀(zhàng):携带【活力(lì)洗礼(lǐ)】时候带这个,保证护甲充能层数

其他(tā)模组

比如【扩(kuò)展(zhǎn)】:撑盾给(gěi)10%的近战能量,泰坦没事(shì)干放个盾来回转技(jì)能,个人觉得鸡肋,主要(yào)回近战还是(shì)依靠砸缠(chán)结(jié)触发(fā)碎片(piàn)【狂怒丝线】

四、武器选择

武器模组推(tuī)荐:推荐【快速(sù)切换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒(tú)手握把(bǎ)】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画(huà)。(徒手握把是为腰(yāo)射弓(gōng)服务的,提(tí)安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介升腰射(shè)命(mìng)中率在弓的准(zhǔn)心上很明显,在喷(pēn)子上实测(cè)不明显(xiǎn)且只给0.95的(de)抬枪(qiāng)速度(dù),不管(guǎn)收起(qǐ),不(bù)如切换(huàn)枪带的0.9收(shōu)举)

主要(yào)针对雪上加霜(shuāng)的喷子(zi)推荐,建议都(dōu)去试试手感,喷子(zi)比较看个人喜(xǐ)好,喷(pēn)子带一把即(jí)可(kě),个(gè)人推荐【金中+雪上喷】(雪上加(jiā)霜金perk容错更高一点,允(yǔn)许(xǔ)空(kōng)2发)

另外一把(bǎ)带(dài)环境对策武器,3号(hào)位用推推、心影

1号位

轻质框架(jià)用突击(jī)弹(dàn)匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中藏弹(dàn)+雪上加霜+大师射程)手感超棒有特(tè)殊动画,自(zì)带枪厂特性【热切换】加(jiā)操(cāo)控(kòng)

(轻(qīng)质框架备弹劣势(shì),但是操控(kòng)高(gāo)切枪更丝滑,考虑到本(běn)身高操(cāo)控面板,加上枪厂特性,大师选(xuǎn)了射程,当(dāng)然你也可以继续大师操控)

断剑者:(枪管(guǎn)套(tào)筒+突(tū)击(jī)弹匣+爆(bào)破(pò)专家+雪上加霜(shuāng)+大师(shī)操(cāo)控/射程)轻(qīng)质框(kuāng)架,面板怪物。相比速(sù)射框架备(bèi)弹劣势,只(zhǐ)有15发备弹。枪管有点挡视野(yě)

(3号位为什(shén)么(me)选爆破(pò)专家?是为了技能(néng)cD情(qíng)况下,用喷子杀个怪回复钩爪,提升容错,顺便换(huàn)个弹,其他也(yě)没什么好选的,选其他不(bù)如直(zhí)接金中M5)

(为(wèi)什么(me)大师(shī)射程?首先是(shì)本身(shēn)操(cāo)控面板够高,主要使用者是缚丝(sī)泰坦(tǎn)(触发s22赛(sài)季模组单频大师(shī)),携带断(duàn)剑者不带上升丝线情(qíng)况,s22赛季可以用(yòng)大(dà)师操(cāo)控(kòng),s23赛季(jì)泰坦会得到(dào)【合成手】给(gěi)的操控和装填,推荐选(xuǎn)大师射程)

一小步:枪管套(tào)筒+战术(shù)弹匣(xiá)+金中+雪上,主手速(sù)射喷,备弹多

2号位

固定低音(金中(zhōng)/盗墓+雪(xuě)上加霜):虚空速射(shè)框架,25发备弹(dàn),枪声清脆,个人爱用(yòng)

弑(shì)神者(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架,同(tóng)固定低音,个人手感不(bù)喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上(shàng)加霜+大(dà)师操控(kòng)):恶化(huà)喷,火属性速射框架,有雪上加霜(shuāng)金perk,手感(gǎn)不(bù)错自带瞄准镜

固定(dìng)负载(金中/盗墓+雪(xuě)上加(jiā)霜):电(diàn)属性速射框(kuāng)架,其实是电(diàn)猎的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金中/盗墓(mù)+雪(xuě)上(shàng)加霜(shuāng)):电属性轻质框架,备(bèi)弹拉胯,不推荐(jiàn),固(gù)定负载下位

总结

s22赛季有元素弹药(yào),缺*直(zhí)接缠结砸怪,但(dàn)是(shì)如果缠结砸不死(sǐ)怪(宗(zōng)师),队友没带特殊(shū)终(zhōng)结技,会缺绿弹(比(bǐ)如带断剑者、M5,轻(qīng)质框架(jià)天生备弹少)

断剑者的(de)优势在于(yú)缚丝属性+金雪上加霜,高操控面板,触发赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频(pín)大(dà)师】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速射喷,优势在于25发(fā)备(bèi)弹(dàn),缺点是操控较低,需要其他手段去补(如大师操控,上升丝线碎片等),比(bǐ)如【固定(dìng)低音】虚(xū)空速射喷,有(yǒu)金(jīn)中+雪上(shàng)的同时,能配合(hé)威能位推(tuī)推(tuī)、心影带虚空弹药回收,弹药经济更好,所以个人爱(ài)用

五、操作手法

基(jī)础(chǔ):推(上10s易伤(shāng))+喷(触发雪上(shàng))+充(chōng)能(néng)近战

进阶(jiē):

抓(zhuā)钩Q+喷(pēn)子右键瞄准(触发雪(xuě)上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪(xuě)上)+近战

熟练(liàn):Q +推 +喷 +近战

备(bèi)注:

1、记得改近战键(jiàn)位,怕(pà)喷子打不(bù)中的可以弄个(gè)外(wài)置准(zhǔn)心,瞄准(zhǔn)喷的散布更(gèng)小,能右键尽量右(yòu)键

2、保证有织造铠甲前提下,尽量把技能留给精英怪,三层近战cD冷却不同,第(dì)3层(céng)<第2层<第1层,近(jìn)战全清空后cD很长,杂兵(bīng)直接普通攻击锤死(sǐ)

大(dà)招:右键左左左左循环(huán)

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