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拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳

拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙(yá),如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开(kāi)局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的(de)打刀自(zì)身的(de)属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局(jú)。后(hòu)面你还可(kě)以换(huàn)其(qí)他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其(qí)他的近战,武士相(xiāng)对突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们(men)就可以提升武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的还(hái)是力(lì)敏流(liú)!

高力量可以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加(jiā)的(de)。但是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的(de)数(shù)量。

对于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定(dìng)的实力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基(jī)本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业(yè)的属性,我们(men)武士(shì)开局根本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,当(dāng)然了(le)其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这(zhè)个(gè)位置(zhì)就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很(hěn)好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探索到(dào)拿到(dào)这把武(wǔ)器之(zhī)前(qián)都是(shì)完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能(néng)力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就(jiù拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳)像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自(zì)带远(yuǎn)程(chéng)武器(qì),可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就是加血(xuè),因(yīn)为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量(liàng),其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的话(huà),不会那(nà)么容(róng)易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到(dào)27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让(ràng)你及时的(de)装备一(yī)些必要的武器。随后(hòu)就是(shì)加到(dào)32点(diǎn)血量,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用来试试(shì)造(zào)成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和(hé)更多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士(shì)最为重要(yào)的(de)属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备重型武器(qì)以后(hòu),耐力不(bù)够会导(dǎo)致跳不(bù)动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔(mó)法的(de)加成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法师来(lái)说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的(de)话,即使有(yǒu)很多的法术(shù),我们(men)也是无能为(wèi)力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加智力(lì)是非(fēi)常关(guān)键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点(diǎn),两方(fāng)面(miàn)我们使用法术(shù),当(dāng)然我们(men)也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前期(qī)我们也不要(yào)一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样(yàng)也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使用力的(de)法(fǎ)术(shù),就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的(de)。

进法师的防御(yù)也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可(kě)以适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时候(hòu)我们(men)也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以加生命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就(jiù)知(zhī)道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难度(dù)大(dà),走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业(yè)不适(shì)合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可(kě)能(néng)性,更大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害(hài)。开(kāi)局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么(me)装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器后(hòu)可(kě)能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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