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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗

碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加(jiā)、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低(dī)、装备(bèi)基础生(shēng)命;第四(sì)梯(tī)队:更大生命(mìng)值、对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高、在控(kòng)制类(lèi)状态下受(shòu)到的(de)伤害降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别(bié)注意:因为很(hěn)多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景(jǐng)明显不同(tóng),所以(yǐ)要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之一梯(tī)队(duì):

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

第四梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造成的伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的(de)治(zhì)疗(liáo)效果降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到的(de)持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

对(duì)控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击(jī)率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间增加

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩减

第(dì)二碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害

移动(dòng)速度(dù)

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵抗率

第(dì)三(sān)梯队(duì):

更大生(shēng)命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯(tī)队(duì):

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造成的(de)伤害提高

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