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什么是人员类型 人员类型有哪些

什么是人员类型 人员类型有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根(gēn)据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵(líng)活选择(zé),有些(xiē)情(qíng)况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技(jì)打个(gè)快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发(fā)动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能(néng)触(chù)发(fā)的机制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的(de)天赋是托帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持(chí),并且(qiě)会消(xiāo)什么是人员类型 人员类型有哪些耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了(le)的(de)时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩(shèng)余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被(bèi)动不(bù)消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(什么是人员类型 人员类型有哪些rù)战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=什么是人员类型 人员类型有哪些终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全(quán)部点满(mǎn))

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