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左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的(de)测(cè)试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那(nà)么(me)组队肯定是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们(men)来看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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