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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》中获得一件传(chuán)说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词(cí)缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附(fù)加(jiā)基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的(de)词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗创建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指(zhǐ)定词(cí)缀(zhuì)的物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量(liàng)数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物(wù)品的(de)记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列数为2的(de)二(èr)维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连接。比如一个(gè)词(cí)缀有3条词条,那么他的(de)变量数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制(zhì)定词缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔属性的(de)更大(dà)值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统计的(de)全是传(chuán)说品(pǐn)质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生(shēng)命值

传说属(shǔ)性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传(chuán)说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

神(shén)盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的所(suǒ)有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受(shòu)到的(de)全部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技(jì)能冷(lěng)却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了(le))

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年(nián):回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙(lóng)4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅(shuài)4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加(jiā)随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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