本(běn)站小编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个属(shǔ)性好(hǎo) 四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。
少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。
飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对(duì)花(huā)果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而(ér)且太(tài)阴给(gěi)的(de)面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的(de)效果。
《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分(fēn)析
一、基础(chǔ)效(xiào)果
佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害
二、两仪阴效果
三、两仪(yí)阳效(xiào)果
飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤(shāng)害(我现在一(yī)时(shí)想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句)
想起来一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的(de)物(wù)伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)
技能(néng)公式:
技能无法(fǎ)对自(zì)身使用
增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的(de)物理伤害
增(zēng)加(jiā)自(zì)身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害
易伤效(xiào)果:
增加10%目标及自身受到(dào)的(de)物(wù)法伤害
比例(lì)减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分(fēn)
具体数值效(xiào)果(guǒ)
四(sì)象两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对(duì)比
说(shuō)明(míng):这里的系数(shù),我延(yán)用之前的(de)玄武甲的测(cè)评的(de)系(xì)数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你认为(wèi)的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可(kě)以(yǐ)自行(xíng)带(dài)入(rù)自(zì)认为(wèi)的(de)系数(shù)中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对比
少阴是(shì)目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物(wù)伤(shāng),只是增加的效果与目标(biāo)的(de)防御有关。
虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要想一个问题,就(jiù)是(shì)星印里出现(xiàn)的新(xīn)的(de)防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗
这个就要看你身(shēn)上携带的(de)忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的
但是如果你自身已(yǐ)经(jīng)有几件(jiàn)忽视(shì)效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不(bù)要怕,可以直接弄忽视
这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的(de)不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴击。
不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理
所(suǒ)以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么(me)你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的(de)抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有(yǒu)效(xiào)
身上没有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不(bù)过目(mù)前也(yě)就只有玩家有此特效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出的周(zhōu)常内容也是(shì)没(méi)有(yǒu)的
召唤(huàn)灵目前也没有此类特效
如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无
另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太(tài)多。
如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展
如果实在顾(gù)虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向发(fā)展(zhǎn)。暴(bào)击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板
接下来要说说太(tài)阴了(le)。
表格要么是少阴更(gèng)高(gāo),要(yào)么(me)是少阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算(suàn)太卓越了(le),因为表格中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象(xiàng)中(zhōng)的伤害(hài)/固伤(shāng)所能增加(jiā)的(de)伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受(shòu)益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中
所(suǒ)以同样我也计(jì)算了(le)少阳与(yǔ)太阴的(de)阈(yù)值,本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句除法外基础的伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低(dī)于目(mù)标(biāo)的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概率等(děng)于毫(háo)无加成
另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多(duō)益善
四、太阳
太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)
全门(mén)派推荐指数:✫
五、少阳
可能对花(huā)果泼天(tiān)的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推
全门派推荐指数:★★✫
任务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫
六、太阴(yīn)
装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高
全门派推荐指数:★★★★✫
七、少阴
如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)
全门(mén)派推荐指数:★★★★
以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析的全部内容了,更多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游专区!
如果(guǒ)觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游(yóu)戏(xì)好友。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了