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暗(àn)黑是暴(bào)雪的游戏吗

  是(shì)的,暗黑是暴雪(xuě)的游戏(xì)的(de)。

  《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)》是1996年暴(bào)雪娱乐公司推出(chū)的(de)一款动(dòng)作RPG经典(diǎn)游戏系列,

  英(yīng)文名(míng)Diablo,源于(yú)西班牙语,意(yì)为魔王、恶魔的(de)意思。

暗黑2等(děng)级差多少没(méi)经(jīng)验能玩

  1、25级(jí)以(yǐ)下的玩(wán)家如(rú)果(guǒ)和(hé)怪(guài)物的(de)等级(jí)相差很小(5级以内,包括(kuò)5级),会得到100%的经验。

  

  2、如果玩家(jiā)和(hé)怪物的等(děng)级相差6-10级,得到的经验在5%到100%之间(jiān)。

  3、如果玩家(jiā)和(hé)怪物的(de)等级相差很(hěn)大(dà)(大于(yú)10级),只能得到5%的经验。

  《暗黑(hēi)破坏(huài)神2》是(shì)美(měi)国暴雪娱乐研发(fā)的一(yī)款动作类角色扮演游戏,于(yú)2000年(nián)上(shàng)市。

  游戏中玩家(jiā)创建属(shǔ)于自己(jǐ)的角色,在(zài)一片(piàn)片暗(àn)黑大地(dì)上奔(bēn)跑、杀(shā)敌、寻宝、成长,最(zuì)终(zhōng)打败统治(zhì)各个大陆的(de)黑暗(àn)势力,拯救游戏(xì)中的(de)各个种族(zú)。

求教:暗黑2经验是(shì)怎么算的?

  经(jīng)验的获得跟开图没关系。

  经验获(huò)得的多少只跟等级差异与游(yóu)戏(xì)人数有关。

  简单(dān)的说,前25级(jí)有等级(jí)差异经验惩罚(fá)很高,你25级以前去噩(è)梦是(shì)得不到完整经验的,所以战(zhàn)网练级一般是8开单刷1~2幕(第三(sān)幕怪(guài)等级(jí)高经验惩罚也高)最多1小时到25级杀3BB,再进噩梦1小(xiǎo)时(shí)左右40级杀3BB,再进(jìn)地狱(yù)到60级(jí)杀3BB,然(rán)后就是KB练级~这个(gè)流程的目的就是(shì)为了尽量(liàng)避免(miǎn)过高的经验惩罚

  3BB经验(yàn)是(shì)固定(dìng)的不(bù)存在(zài)经(jīng)验(yàn)惩(chéng)罚,所以20级(jí)杀简单3BB与(yǔ)40级杀简单3BB得到的经(jīng)验一(yī)样。

  第一次(cì)游戏(xì)杀BOSS也(yě)有经验奖励与掉宝率奖励(lì)(只限(xiàn)第(dì)一(yī)次)。

     

  下图蓝色为最(zuì)佳升(shēng)级路线。

  建(jiàn)议下载(zài)观看。

  告诉你(nǐ)多少级应(yīng)该(gāi)去哪个难度哪一幕练级经验最多。

  左边一列是等级,横排是(shì)三个难度的(de)五幕,数值就是经验值百分比(bǐ),最右边(biān)是(shì)等级高(gāo)了(le)之后的经验惩罚。

  70级开始惩罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色为(wèi)最佳(jiā)路线(xiàn),但是(shì)最后结果还(hái)要(yào)看基(jī)数,就是第二(èr)排(pái)的数字,代表这(zhè)一幕(mù)怪的平均经验值。

  还有问题(tí)可留言(yán)。

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