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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一款魔(mó)导朋克(kè)题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的(de)一员,在(zài)阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志(zhì)将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮(fú)空(kōng)闪避(bì)多(duō)维出击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立(lì)体箱庭式关(guān)卡林(lín)立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上,集(jí)结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力(lì),运(yùn)用丰富的技(jì)能系统,自(zì)由搭配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的,开(kāi)服(fú)两个月(yuè),已经有两个团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前(qián)者周期(qī)长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月的流(liú)失率已经很严(yán)重了(le)。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技(jì)能共用一个按键的设计也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉(jué)是纸人在对砍(kǎn)。

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三、平衡性(xìng)

前(qián)期(qī)不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家的职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作(zuò)付(fù)出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装备分(fēn)数差(chà)不多的(de)时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔(mó)剑要想(xiǎng)打出高输(shū)出,就要实打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王本(běn)和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没(méi)有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能(néng),更(gèng)别说是躲避各(gè)种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等bug,这(zhè)都会让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大降低输(shū)出。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐的(de)赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技(jì)能,舒适稳定。 这还没(méi)提(tí)到现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里(lǐ)待(dài)15分钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深(shēn)渊(yuān)都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不过(guò),这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外(wài)的所有道(dào)具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一(yī)直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运(yùn)营,基本上(shàng)各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了(le)不断提高徽记的价(jià)格上(shàng)限之(zhī)外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被(bèi)刻意压货,价格从(cóng)原来的(de)200w到现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直接(jiē)把各种(zhǒng)中间和偏下的(de)玩家(jiā)玩(wán)死。

其(qí)次(cì)是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命却只出(chū)了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是(shì)没有一件自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保(bǎo)底,结果是个普通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是(shì)团本掉落的设计,这(zhè)个图突(tū)出了一(yī)个随(suí)机(jī)性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。遭天谴什么意思,天谴什么意思解释

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩(wán)5分(fēn)钟(zhōng)就烫的(de)不行(xíng),920更(gèng)新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常(cháng)报错和直(zhí)接卡死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的(de)时(shí)候(hòu),有时候(hòu)是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态(tài)换到B固(gù)态(tài)(固(gù)态是(shì)旗舰级别,其(qí)他游戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真的让(ràng)人无语。

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七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运营服务和(hé)游(yóu)戏优化部(bù)分不(bù)是很到位,希望(wàng)官(guān)方能够继续改进,给玩家更好的(de)游戏体验(yàn)。

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