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天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音

天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集(jí)整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量之源(yuán)晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓!环(huán)环相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志(zhì)同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑(tiāo)战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较(jiào)充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团(tuán)本装(zhuāng)备(bèi)加强化(huà),前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流失率已(yǐ)经(jīng)很(hěn)严(yán)重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点赞的(de)。

打击(jī)感比(bǐ)较(jiào)一(yī)般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉是纸人在对(duì)砍(kǎn)。<天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音/p>

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和(hé)伤害(hài)收(shōu)入的差距开(kāi)始明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全(quán)齐(qí),装备分数差(chà)不(bù)多的(de)时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是魔剑要想打出高输出(chū),就要(yào)实打(dǎ)实的(de)打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和(hé)女(nǚ)王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻技(jì)能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要(yào)考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只打一下等(děng)bug,这(zhè)都(dōu)会让实战绝影很难(nán),从而大大降(jiàng)低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期(qī)间(jiān)穿插(chā)其他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到(dào)现(xiàn)在最酷的元素(sù),真的(de)是完全碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目前(qián)最多可(kě)以有7个职业(yè),刷(shuā)图升级基本(běn)上是每小时一个(gè)号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵(líng)响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡(kǎ)以外的所有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是(shì)运(yùn)营(yíng),基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉(sù)最多(duō)的徽(huī)记而(ér)言,官方除了不断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任何(hé)手段(duàn),导致徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻意压(yā)货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各(gè)种中(zhōng)间和偏(piān)下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉落自(zì)己(jǐ)装备(bèi)的概(gài)率几乎为零,有时候(hòu)才(cái)一(yī)个多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把大枪(qiāng)加一(yī)把武器,五个(gè)狂战加一(yī)把武(wǔ)器,本命却只出(chū)了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一件自己本命(mìng)的装备,两(liǎng)件在元素号(hào)上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不(bù)行。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结果是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是(shì)团本掉落的(de)设(shè)计,这个图(tú)突出了一个(gè)随机性,没有(yǒu)任(rèn)何(hé)交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型时间被无(wú)限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行(xíng),920更新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经(jīng)常报(bào)错和(hé)直接(jiē)卡死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他(tā)完全没(méi)问题,而且(qiě),这个情况(kuàng)完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从(cóng)A固态换到B固(gù)态(固(gù)态是(shì)旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不(bù)解决问(wèn)题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这(zhè)个游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏(xì),内(nèi)容还(hái)是比(bǐ)较(jiào)充足(zú)的,动(dòng)作的(de)流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏(xì)的(de)运营服务和游戏(xì)优化部分不(bù)是很到位,希望官方(fāng)能够(gòu)继续(xù)改进,给(gěi)玩(wán)家更好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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