本站小编收(shōu)集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。
噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流(liú)。
噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。
《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享
【火(huǒ)属性】
一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎
清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng))
输(shū)出(chū)阶段
● 核心(xīn)思(sī)路(lù):传(chuán)统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。
【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。
碎片
本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,
碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替换)
组合1(图片选择)
【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级(jí)的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)
【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)
其他(tā)碎片(图片选择(zé))
【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)
【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数
【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动
备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片
【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况
【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不(bù)会激(jī)活。
关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:
RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命(mìng)救人还(hái)能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。
清怪阶段模组
● 头:拳到力来、充(chōng)沛
● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)
● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充能(néng)(根据生存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组)
● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)
● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷,也(yě)可以强力(lì)吸(xī)引或收割者)
备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。
输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带。
三(sān)维方(fāng)面:
清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄
输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)
备注:
● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能在电脑里登陆一个邮箱 要去哪登陆?该怎么登陆呢,邮箱电脑怎么登录会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如(rú)门(mén)徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的在电脑里登陆一个邮箱 要去哪登陆?该怎么登陆呢,邮箱电脑怎么登录(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。
● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。
● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)
如果带剑筒三切
1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一
2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射
3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此时第二发可(kě)能没(méi)装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但是(shì)一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )
4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一
5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)
(剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)
步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环
如果带粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合三切
1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融合一发
2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射
3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一(yī)发(fā)筒子
步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)
4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)
二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎
清怪阶段
输(shū)出阶段
使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)
幸运裤非法改*
● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。
● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)
● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。
碎(suì)片:
【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)
【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力
【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)
【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动
【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)
武器选择(zé)方面:
1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)
2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓
3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)
一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。
需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切(qiè)
能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其(qí)次(cì)融(róng)合*、榴弹等
输出手法参考(狙击版(bǎn)):
1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)
2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发
3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))
4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等(děng)cD)
因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发)
如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】
三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)
拌雷手
主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐
武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*
巨(jù)龙之影
提供一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)
攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切
省心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射
(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)
四、虚空猎
虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%
*:8s削弱,15%易(yì)伤
虚空卯榫猎
卯榫(sǔn)猎
使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢
碎片
【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带
【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带
【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)
其(qí)他(tā)碎片(3选1):
【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目(mù)标生(shēng)成(chéng)虚空(kōng)碎片(piàn)和(hé)能量球,割草(cǎo)用
【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤(shāng)时候带
【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果
模组(zǔ):
● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸
● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)
● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))
● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)
● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))
备注(zhù):
●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)
●手(shǒu)臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀(shā)产(chǎn)球,看个(gè)人选(xuǎn)择(zé)
●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。
●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错
●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好的(de)选(xuǎn)择。
●如(rú)果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒
五(wǔ)、团队(duì)工具人(rén)永(yǒng)劫手
永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要职责(zé)。
清怪阶段(duàn)
BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)
输(shū)出阶段(duàn)
使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。
●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。
●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。
碎片:
【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带
【饥饿回声】吞食(shí),必带
【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带
【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s
其他碎片(piàn):
【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常(cháng)需要(yào)释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择(zé)了【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】
清怪配装模组:
● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸
● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)
● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能
● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到
武器选择:
● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等
● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还(hái)能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球
● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(chū)(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组(zǔ))
备注:
● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出
六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼
第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要队(duì)友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。
全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需(xū)要(yào)你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。
碎(suì)片(piàn):
【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带
【饥(jī)饿回声】吞食,必带
【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必(bì)带(dài)
【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s
碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件(jiàn)套
模组方面(miàn)就(jiù)不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基(jī)本(běn)上都(dōu)是有着自己明确(què)的目的。
七(qī)、缚丝猎
幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用
● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪
●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可(kě)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了