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桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次。

在崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今(jīn)天为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然(rán)也就(jiù)明白这些行(xíng)迹的(de)重要性(xìng)和优先级(jí)。行迹等级(jí)默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此(cǐ)没什(shén)么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本(běn)稳(wěn)定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单(dān)体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打(dǎ)出(chū)高额伤害。后续(xù)回(huí)合(hé)中(zhōng)如果已(yǐ)经清(qīng)杂完(wán)成(chéng),就只需要(yào)用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数(shù)即可,不(bù)需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性(xìng)和综(zōng)合性价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引(yǐn)爆(bào)目标当前承受(shòu)的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可(kě)以引(yǐn)爆(bào)战技或普(pǔ)攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆(bào)优(yōu)先级位于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入(rù)破(pò)韧(rèn)的灼烧状(zhuàng)态(tài),则该伤害(hài)也会被(bèi)直(zhí)接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗(hào)能120点(diǎn),带回(huí)能绳后能量需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下(xià)可(kě)做到稳定4动循(xún)环,有受击(jī)情况(kuàng)下则可(kě)以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的(de)终结(jié)技(jì)重要性(xìng)一般(bān),随缘释放即可,不需要(yào)太过在意循(xún)环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤(shāng)害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌方目标受到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易(yì)伤(shāng)的能(néng)力,大大解放(fàng)了(le)桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于(yú)乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释。不过对(duì)于有一定配(pèi)置的DOT队来(lái)说,该效(xiào)果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤的(de)效果。

如果敌(dí)方身上同(tóng)时(shí)拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌(dí)方(fāng)叠(dié)加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在有多(duō)个挂(guà)灼烧能(néng)力的队(duì)伍(wǔ),或能频(pín)繁引爆灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧(shāo)触(chù)发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法(fǎ)吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖(mài)艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其(qí)他队(duì)友都是后台战技,否则一般(bān)情况下不会(huì)以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目(mù)标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的(de)基础(chǔ)概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的(de)纯产点(diǎn)工具人玩(wán)法,不耽误(wù)对单甚(shèn)至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹的意义不明,但在(zài)配(pèi)队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额(é)外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一(yī)定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比(bǐ)例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由(yóu)于(yú)施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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