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谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在(zài)阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立体(tǐ)箱(xi谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里āng)庭式关(guān)卡林(lín)立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系(xì)统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,开服两(liǎng)个(gè)月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几种玩法(fǎ)了(le),但(dàn)是最(zuì)后还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本(běn)装备(bèi)加(jiā)强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心(xīn)态(tài),所以开服役(yì)两个月(yuè)的(de)流失(shī)率已经(jīng)很(hěn)严重了。

二(èr)、打击(jī)感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能共用一个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感(gǎn)觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级(jí)路(lù)上(shàng)明显会更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业(yè)设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官(guān)方(fāng)做(zuò)出改变后,职业(yè)操作付出和伤害收入(rù)的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同(tóng)样是本命全齐,装备(bèi)分数差(chà)不多的(de)时候,国王精英(yīng)伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王本和(hé)女王(wáng)本的(de)女王(wáng)都(dōu)爱(ài)来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战中绝(jué)影,真(zhēn)的很难(nán)刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没(méi)有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过(guò)10s以上的(de)输出时(shí)间,还需要考虑是(shì)否在残(cán)影(yǐng)刷新前放其他技能(néng),更别说是(shì)躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一(yī)下等bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大(dà)降低输出(chū)。相反,本(běn)命收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷(kù)的元(yuán)素,真(zhēn)的(de)是完(wán)全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆(bào)发和续航(háng)双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升(shēng)级(jí)基(jī)本上是每(měi)小时一个号,满级(jí)后(hòu),每个号会在深渊里待(dài)15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊都要接近(jìn)2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班(bān)一样(yàng)。

不过,这也是对(duì)平民比较(jiào)友谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里好的一点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具都可以(yǐ)通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式(shì)获(huò)得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入(rù)还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了(le),就(jiù)目(mù)前投诉最多的(de)徽记(jì)而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价(jià)格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求或(huò)者被刻意压货,价格从(cóng)原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的(de)账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把(bǎ)武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号(hào)上出了(le)四(sì)把魔剑, 但(dàn)是(shì)没(méi)有一件自己本命的(de)装(zhuāng)备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最后是团本掉(diào)落(luò)的设计,这个图突出了一(yī)个随机性,没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核》的(de)游戏(xì)优化(huà)完全是(shì)敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常(cháng)报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情(qíng)况完(wán)全是随机的,有时候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时(shí)候是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别(bié),其(qí)他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真的(de)让人(rén)无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取消都很(hěn)有操作性(xìng),但(dàn)是(shì)游戏的运营(yíng)服务和游(yóu)戏优化部(bù)分不是很(hěn)到位,希望官(guān)方能够继(jì)续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体验。

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