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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额(é)外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是(shì)易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次(cì)攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原(yuán)来(lái)的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自(zì)身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不(bù)会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终结(jié)技的攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个(gè)随机(jī)奇(qí)物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

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