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触动的意思解释,颇受触动的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节(jié),可能(néng)数万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的(de)百科,这也是那种需要抱着wik触动的意思解释,颇受触动的意思i来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切的基(jī)础——投入(rù)到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培养成(chéng)艺(yì)术家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入(rù)也(yě)来(lái)自于(yú)人口(kǒu)——那就(jiù)是触动的意思解释,颇受触动的意思“住(zhù)房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高等级的人(rén)口会产(chǎn)生更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收(shōu)入。工(gōng)作类型的(de)划(huà)分则是以(yǐ)资(zī)本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的(de)经济收(shōu)入(rù)用来维持(chí)、建造和升级(jí)各(gè)种设施,就(jiù)需要更多和更(gèng)高级的(de)工作人口,但更高(gāo)级的(de)工作人(rén)口又会(huì)带(dài)来新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个(gè)阶层人口需(xū)要的生活物资(zī)(需要在附近建立(lì)市场(chǎng)来(lái)供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了(le)所有的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是(shì)上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种(zhǒng)植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等(děng)等,所以(yǐ)需要完成(chéng)的是一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大(dà)概(gài)还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态(tài),来避免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要(yào)配(pèi)套(tào)对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建设(shè)消(xiāo)防局和医(yī)院来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设施来保持(chí)城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人(rén)为本(běn)精神:我们可(kě)以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来(lái)的(de)高质量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基(jī)本都是(shì)几十小时才(cái)入门,但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当(dāng)多的额(é)外内容,玩家可以根据(jù)自(zì)己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式(shì)中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮(shī)子(zi)大(dà)地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含(hán)了一(yī)段(duàn)带(dài)有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下(xià)学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除(chú)了非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的(de)不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些文(wén)娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到(dào)劳工,然(rán)后(hòu)就直接是(shì)“艺(yì)术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的(de)具体需(xū)求也就(jiù)较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化(huà),这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其实(shí)游(yóu)戏(xì)本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一(yī)些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的(de)特色就(jiù)是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前(qián)中期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因(yīn)为这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个(gè)小时以(yǐ)后的事(shì)了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是(shì)新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了(le)多(duō)样化需求的(de)商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需(xū)求的货(huò)物,可(kě)以额外(wài)获得人口增长,并且获得(dé)资金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居民(mín)形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较高的(de)价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是(shì)特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较游(yóu)戏(xì)本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了(le),后期动(dòng)辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来(lái)的问题(tí)就是需要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就(jiù)带来了一(yī)个和(hé)本体类似的问题,也就(jiù)是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻(má)烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的(de)“完(wán)全体”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩(wán)家入手的很好时机(jī):首先(xiān)不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏(xì)时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种(zhǒng)田(tián)游戏(xì)后期都是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造(zào)景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实(shí)是(shì)油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复(fù)杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触(chù)过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于一(yī)直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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