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单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

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失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌单反可以带上飞机吗(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

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【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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