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c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器(qì)

作(zuò)为一c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义个(gè)时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能(néng)数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的百科(kē),这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的人口(kǒu)和越高等(děng)级的(de)人(rén)口会(huì)产(chǎn)生更高的(de)经(jīng)济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各种设(shè)施(shī),就需要(yào)更(gèng)多和更(gèng)高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的工(gōng)作人口又(yòu)会带(dài)来新的需(xū)求,否(fǒu)则人口(kǒu)增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附(fù)近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这(zhè)种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个(gè)阶段,然后(hòu)可(kě)以产生新(xīn)的工人,并且获得更高(gāo)的单个(gè)住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要工人等等(děng),所以需要完成的(de)是一个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还(hái)属于(yú)一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多了(le)加水”的(de)过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要配(pèi)套对(duì)应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设(shè)消防局(jú)和医院来防范(fàn)火灾和(hé)传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度(dù)等等(děng)——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服(fú)务于(yú)人”的以人(rén)为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居(jū)民住房(fáng)中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的(de)高质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了(le)相当多的(de)额外内容(róng),玩家(jiā)可(kě)以根据自(zì)己(jǐ)的喜好(hǎo)来(lái)选(xuǎn)择(zé)是否在自(zì)定义模式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼(lóc43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义u)、购物中心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的(de)地方(fāng)在(zài)于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她(tā)的任务依(yī)然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新(xīn)内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另(lìng)一个(gè)具有比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文(wén)化胜(shèng)利的(de)路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色(sè),首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于(yú)本体(tǐ)而(ér)言,居民的(de)工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶层(céng)的具体需求(qiú)也就(jiù)较大的变化,比如劳工的(de)食(shí)物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供(gōng)开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资(zī)源(yuán)断层,中期开始不(bù)可(kě)避免的(de)需要(yào)完成一些重新(xīn)规(guī)划的(de)大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中期(qī)压力还是相(xiāng)当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富(c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义fù)到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的(de)制品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求(qiú)的(de)商路(lù),还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会(huì)增加或(huò)者减少商(shāng)品(pǐn)价(jià)格——这一点意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额(é)外获(huò)得(dé)人口增长,并且获得资金收(shōu)入(rù),黑市物品在(zài)居民形成规模(mó)以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的(de)剧本任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回几款文物放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不(bù)过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有个(gè)问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的(de)人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本(běn)都是小几百(bǎi)以(yǐ)内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上产出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大(dà)量的(de)工农。这样带来的问题就(jiù)是(shì)需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似(shì)的(de)问(wèn)题,也(yě)就(jiù)是本作的自动化(huà)和模块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成(chéng)“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于(yú)4X回(huí)合(hé)制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的(de)游(yóu)戏(xì)时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田(tián)游戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在(zài)于(yú)造景的(de)微(wēi)观(guān)画(huà)面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些(xiē)比较老(lǎo)的经(jīng)典(diǎn)游戏十(shí)分明(míng)显——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢的(de)其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆表(biǎo)的(de)《人类》大概是不分伯(bó)仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的(de)空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩家而(ér)言(yán),大量的故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的(de)引导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下(xià)年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪(jì)建(jiàn)筑风格(gé)体验(yàn)。

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