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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之后,接(jiē)下(xià)来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风(fēng庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思)属性(xìng)角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什(shén)么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器(qì)输出也(yě)不低(dī),加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技能,对(duì)于(yú)输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期(qī)的(de)优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色(sè)都(dōu)是(shì)5星(xīng)角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)前是(shì)解(jiě)谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出还能(néng)套(tào)盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐槽不开大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出(chū)真的(de)很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行(xíng)六(liù)段连续的(de)射(shè)击。其中(zhōng)的之(zhī)一段(duàn)和第四段射击(jī)能够(gòu)额(é)外射出一(yī)支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和(hé)满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自(zì)身为中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会(huì)持续吸引周围敌人(rén),并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应(yīng)属性,造成对(duì)应元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体打击(jī),比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可以(yǐ)触发(fā)带(dài)爆炸伤害的(de)超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉(lā)到面(miàn)前(qián),松手可(kě)以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成员(yuán)回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定(dìng)输(shū)出能力(lì)的(de)回(huí)复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击(jī)的同(tóng)时回复全(quán)队队友的气(qì)血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌(dí)人持续(xù)造(zào)成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提(tí)高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌人和(hé)沿途(tú)物体卷(juǎn)入(rù),有一(yī)定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额(é)外造成对(duì)应属(shǔ)性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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