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使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理的原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好(hǎo)了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解谜基本上(shàng)都是(shì)十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便(biàn)配(pèi)个元素发(fā)生器输出也不低(dī),加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运工

只要是(shì)任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效(xiào)率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得的风属性(xìng)工(gōng)具(jù)人就是(shì)主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他(tā)风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(dī)(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培(péi)养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练(liàn)起来了(le)),风(fēng)属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧(shā),但是(shì)开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专职工具(jù)人(rén)。五星不俗(sú)的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的射(shè)击。其中的之一段和第四(sì)段射击能(néng)够额(é)外射出一支箭。第六段射击具有短暂的(de)前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在(zài)目标位置唤出风域(yù),对处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持(chí)续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持(chí)续(xù)的(de)击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚(jù)集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素(sù),可以触发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二(èr)段攻(gōng)击(jī)。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风的(de)领域(yù),伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气(qì)血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一(yī)位有(yǒu)一定输出(chū)能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复(fù)全队队(duì)友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不(bù)出(chū)大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的两段(duàn)攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风(fēng)属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能额外造(zào)成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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