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长征有多长公里 红军长征一共用了几年

长征有多长公里 红军长征一共用了几年 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙(lóng)入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技能的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定(dìng)的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还(hái)要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个(gè)版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果(guǒ)相似,现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一(yī)条,加到(dào)了(le)万象技能上(shàng)了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐(táng)的平衡影响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月(yuè)宫月(yuè)影(yǐng)摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在马上要推进的(de)时(shí)候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动技能(néng):与兽同行

这个(gè)技能与内圈(quān)经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值得(dé)使用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封(fēng)月宫(gōng),也(yě)给满月(yuè)增加一(yī)个输出(chū)加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次,欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技(jì)能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终还是(shì)要看技(jì)能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更(gèng)加不容易了。当然(rán),主动技能的上限还是(shì)比(bǐ)平常(cháng)花果(guǒ)使(shǐ)用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi)

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的技能,也(yě)不(bù)需(xū)要(yào)额(é)外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对(duì)单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来(lái)说要(yào)弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不(bù)是一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要(yào)使用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合(hé)限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地(dì)使的技能。灼炎除(chú)了(le)给(gěi)急(jí)火(huǒ)套(tào)更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的(de)法(fǎ)术(shù)单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标(biāo)少(shǎo)量的(de)法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过(guò)也(yě)只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实(shí)就是(shì)很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要(yào)弱一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用(yòng)这个技(jì)能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三(sān)千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击(jī)都更上一个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能(néng)一梦(mèng)。

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