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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后绊线开局放一根绊(bàn)线(xiàn),这根绊线(xiàn)可以防所有绕到(dào)A点进攻的敌人(rén),另一跟绊线(xiàn)留着,根据后续战(zhàn)况自己决定放置位置。

A点思路:放置防绕(rào)后绊线开局放一根绊(bàn)线,这根绊线可以(yǐ)防所(suǒ)有绕到A点进攻的敌人(rén),另一(yī)跟绊线留着,根据后(hòu)续(xù)战况自己决(jué)定放置位置(zhì),过点烟布置(zhì)瞄准这两个位(wèi)置,电(diàn)幕拉起(qǐ)后,各抛(pāo)一颗电子烟(yān),放置(zhì)监控这几个监控的作用殊(shū)途同归,都(dōu)是为了拿(ná)不(bù)同位置的信(xìn)息(xī),之一(yī)枚用于观(guān)测平台和近(jìn)点是否有敌(dí)人架枪,第(dì)二枚站在平台上前进(jìn)跳起来放,第三枚还是(shì)站在平台上跳起来放(fàng),用于观测(cè)A大远点,第四枚 依然在平台上前进跳起来放,可观测(cè)平台和二楼,第五枚 在平台过点烟中防,用(yòng)于观测(cè)平台(tái)信(xìn)息(xī)。

《无畏(wèi)契约》霓(ní)虹町(tīng)零(líng)进攻(gōng)思(sī)路分享

霓虹町对于保(bǎo)安,无论是(shì)进攻方还是防守方,都是相对其他地图要容(róng)易(yì)很(hěn)多的。这是由(yóu)地图和英雄性质决定的,宽阔(kuò)的地图不适合保安(ān),狭窄的(de)地(dì)图适合保(bǎo)安。

1、A点思路

步(bù)骤一:放置防绕后绊线

开局放一(yī)根绊线,这根(gēn)绊线可以(yǐ)防所有绕(rào)到A点进攻的敌人。另一(yī)跟绊线留着,根据后(hòu)续战况自己决定放(fàng)置(zhì)位(wèi)置(zhì)。

步骤二:过点烟(yān)布置(zhì)

站在这个(gè)台(tái)上

瞄准这两个位置,电幕(mù)拉(lā)起后,各抛一颗电子烟

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这两颗颗(kē)电子烟(yān)会形成平(píng)台和(hé)A大的过点烟,防敌人架枪,给(gěi)队友(yǒu)突破制造优(yōu)势。

步(bù)骤三:放置监(jiān)控

这几(jǐ)个监控的作用殊途同归(guī),都是(shì)为了拿(ná)不(bù)同位置的(de)信息

之一枚用(yòng)于观测(cè)平台和近点是否(fǒu)有敌人(rén)架枪,但容易被平台上的敌人打掉(diào)。

第二枚站(zhàn)在平台上前进跳起来放,需要(yào)多加练习,可观测近点是否有敌人(rén)前压(yā)。

第三枚还是(shì)站在平(píng)台上跳起来(lái)放,用于(yú)观(guān)测A大远点。

第四枚(méi) 依然在平台上(shàng)前(qián)进跳(tiào)起来放(fàng),可观测平台和二(èr)楼。

第五(wǔ)枚 在平(píng)台过点(diǎn)烟中防,用于观测平台信(xìn)息。

A点的道具放置就这些,至于是rush、慢推还是转点就需要跟队友沟通并看实时战况(kuàng)决定了,之后就交(jiāo)给(gěi)枪法(fǎ)和队(duì)友(yǒu)发挥了。

2、B点思(sī)路(lù)

我感觉B点相对A点来说(shuō)要(yào)难(nán)打的多(duō),因为B点的地形就决(jué)定了防守占(zhàn)据优势(shì),但也并(bìng)不是没法打。

步骤一:防止放绕后(hòu)绊线

步(bù)骤二(èr):监控拿(ná)信息

看对(duì)方扔道具情况(kuàng)决定是否能(néng)上前放(fàng)监控,拿信息(xī)。

这(zhè)枚监控可拿(ná)到敌方右侧近点,二楼和柱后大部分地区的信息(xī)。

步骤三(sān):过点烟

这两颗过点烟可以掩护(hù)队友进点、左右出(chū)拉(lā)枪(qiāng)。

或者第二颗(kē)烟往左边放,通(tōng)过(guò)左前方留(liú)出的一条缝隙进(jìn)行清点(diǎn)。

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