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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择(zé)黄(huáng)金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自身的属性(xìng)就很好(hǎo),升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵(líng)巧之(zhī)后,我们(men)就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的(de)。但(dàn)是开局(jú)时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相(xiāng)对(duì)高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了(le)一(yī)定的实力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士(shì)不需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前(qián)期(qī)基本(běn)上不用(yòng)点这两(liǎng)个(gè)属性。至于(yú)信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着(zhe)血量(liàng),初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重(zhòng)值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还是按(àn)照上面(miàn)的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低(dī)了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士(shì)前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是(shì)属于(yú)容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其实这是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能让你及时的(de)装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。500万越南盾是多少人民币,1人民币=>

力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期(qī)更好加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让法师前期做的很困难的(de),所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法(fǎ)师的(de)着重(zhòng)点(diǎn),因(yīn)为(wèi)法师(shī)不同于战(zhàn)士(shì)和其他职业,法师的主要(yào)攻击(jī)是法术(shù),更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要(yào)的(de)就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多(duō)的法术,我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星术(shù)就是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌(dí)人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通过(guò)智力(lì)的提(tí)高,可以很(hěn)好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希望在(zài)这18点之上再(zài)加一点,两方(fāng)面(miàn)我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当(dāng)然(rán)我们(men)也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智(zhì)力(lì)对于法师(shī)很关(guān)键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进(jìn)行智(zhì)力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ)师(shī)的(de)攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受(shòu)不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没有来得(dé)及(jí)使(shǐ)用(yòng)力的(de)法术,就被(bèi)敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们第二个(gè)要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师(shī)是弱势群(qún)体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适应前(qián)期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷(jié)往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好(hǎo)500万越南盾是多少人民币,1人民币=的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候(hòu)感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数(shù)情况(ku500万越南盾是多少人民币,1人民币=àng)下就是因为不了(le)解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了(le),如果(guǒ)你(nǐ)专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以打很多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且(qiě)自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打的(de)可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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