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少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增加的(de)面(miàn)板不会(huì)被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语仪(yí)被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例(lì)增(zēng)伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法伤与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是(shì)自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物(wù)伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能(néng)无法对自(zì)身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对(duì)比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果我估的系(xì)数与你(nǐ)认为(wèi)的(de)有出入的(de)少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行(xíng)带(dài)入自认为的系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不(bù)会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了(le),因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差(chà),相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与(yǔ)目标的(de)防御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体(tǐ)上(shàng)目标的物理防(fáng)御(yù)越高,少(shǎo)阴(yīn)的(de)效果(guǒ)越好,不过这里(lǐ)也(yě)要(yào)想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印(yìn)里(lǐ)出现的新(xīn)的(de)防御(yù)逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会(huì)是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果(guǒ)除了(le)飞剑(jiàn)外没有别(bié)的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身(shēn)已(yǐ)经(jīng)有几件忽(hū)视(shì)效果了(le),尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就算(suàn)目(mù)标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是(shì)讲这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在意目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你一件都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少可(kě)能会等于(yú)无,要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那么(me)一件(jiàn)两件(jiàn)的(de)忽视很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入(rù)星印系统,星(xīng)印之前放(fàng)出(chū)的周常内(nèi)容也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴(bào)击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去(qù)发展

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一个方向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要(yào)么(me)是少阴更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还(hái)是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫(háo)无加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害(hà形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语i)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语特效(xiào)肯定是(shì)多多益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇(yù)强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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