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妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释

妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清(qīng)空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环(huán)节生(shēng)存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得(dé)基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础(chǔ)再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀,妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释触发单(dān)频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或(huò)者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(s妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释ù)度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发(fā)【幸运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时(shí),增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全部(bù)的(de)弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长的(de)规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一(yī)个(gè)思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时(shí)候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了(le),那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经常(cháng)需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是(shì)自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效率一般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打(dǎ)输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷(shuā),个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的(de)场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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