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DLss帧(zhēn)生成(chéng):启(qǐ)用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩(suō)放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是(shì)一(yī)款多人在线射(shè)击游戏,玩家们可(kě)以在游戏中破坏(huài)地图,自由作战。为了玩(wán)家们(men)都能玩好该游戏,这次为大家带(dài)来the finals画面设置推荐,the finals帧(zhēn)率(lǜ)太低(dī)怎么(me)办(bàn)。DLss帧生(shēng)成:启用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质(zhì):性能。

一般情(qíng)况下小(xiǎo)伙伴们可以直接使(shǐ)用游戏的默认画面设置。

如果游戏的默认画(huà)面设(shè)置没有很好(hǎo)的游戏帧率就可(kě)以参考下(xià)面的设置。

窗口模式:窗(chuāng)口(kǒu)全屏。

分辨率(lǜ):小伙伴(bàn)可以根据自己(jǐ)显示(shì)屏的分(fēn)辨(biàn)率进行调(diào)整。

DLss帧生成:启用(yòng)。

垂直同步:关语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么(guān)闭。

Reflex低延迟(chí):开启。

分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态(tài)模糊:关闭。

光线追踪:小伙伴们可以根据自己(jǐ)显卡的性能选择,一般low就够用(yòng)了。

视野距离:史(shǐ)诗(shī)。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被(bèi):低。

着(zhe)色(sè):低。

全局(jú)照(zhào)明(míng)分辨(biàn)率:史诗。

图像API:小(xiǎo)伙伴(bàn)们需要根据自己的显卡选择(zé),推荐(jiàn)使用12代。

小伙伴们(men)在进(jìn)行图(tú)像设置的(de)时(s语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么hí)候,需(xū)要根(gēn)据自己电脑的性能进行略微的调整,这样(yàng)才可以(yǐ)获取更优质的游戏体验(yàn)。

如果设置之(zhī)后还是没有拥有优质的游戏帧率(lǜ),推荐(jiàn)小伙伴们将游戏光追关闭(bì)。

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